Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 09.09.2013, 17:13   #31
Strelok1541
Младший сержант
 
Аватар для Strelok1541
 
Регистрация: 18.01.2013
Адрес: Электросталь
Сообщений: 137
Сказал cпасибо: 229
Поблагодарили 47 раз в 24 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
2 человека будут вам очень благодарны
Три как минимум))))
Strelok1541 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 09:25   #32
КУКУСИК
Mладший Лейтенант
 
Аватар для КУКУСИК
 
Регистрация: 16.03.2013
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 864
Сказал cпасибо: 352
Поблагодарили 283 раз в 138 сообщениях
Мде...лучше бы тви занялись этим чем рс выпускать))
А на каких серверах будут эти патчи?
КУКУСИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 11:29   #33
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,192
Сказал cпасибо: 910
Поблагодарили 1,133 раз в 697 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Вот хорошо бы птрд с характеристиками пзб. Я бы не обломался и с однозарядным стволом ползать.
Ну это вообще мечта
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Конкретный вопрос к бронебойщикам, что будет такого у ПТРД чего нет у ПТРС?
Если в игре то только вес. Сейчас с ПТРС плюхи выбрасываются на респе т.к с ними бегать не получается, чувствуется перегруженность бойца а с ПТРД можно и плюхи прихватить. То что в игре конечно немного бредово смотрится когда боец носится с 22-х кг бандурой как с пушинкой а с ПТРД будет вполне нормально.
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 11:33   #34
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,910
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGNAT Посмотреть сообщение
Ну это вообще мечта

Если в игре то только вес. Сейчас с ПТРС плюхи выбрасываются на респе т.к с ними бегать не получается, чувствуется перегруженность бойца
Ты нормативы сдаёшь?
По моему нормально бегается, ты ещё пистолет в руки бери, некоторые считают что если в руках пистолет то быстрее бежишь и меньше устаёшь
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 17:37   #35
Ultima ratio
Старшина
 
Аватар для Ultima ratio
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Тобольск
Сообщений: 403
Сказал cпасибо: 226
Поблагодарили 31 раз в 27 сообщениях
Цитата:
Сообщение от aaz777 Посмотреть сообщение
захваченная немецкая ПТРС будет удалена на картах с новым оружием. Добавление ПТРД повысит разнообразие и историческую достоверность. ПТРД будет сильно отличаться так и от пзб39, так и от ПТРС. Она будет легче ПТРС и не иметь магазина, от пзб же будет отличаться большим весом и большей пробиваемостью.
это будет очень очень круто, а по поводу ппд, если у него будет реалистичная кучность, то это будет самый мощный и точный девайс из всех пистолет-пулеметов поскорей бы.

Ultima ratio добавил через 5 Мин. и 16 Сек.

Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Да мне сразу было понятно что ты говорил.
Но в игре реализован такой момент что по характеристикам ПТРС и Pzb разное оружие.
Если вы сделаете ПТРД с достойной, но в то же время исторически верной бронепробиваемостью то по крайней мере 2 человека будут вам очень благодарны
Потому что я очень скучаю по нормальному противотанковому ружью.
а я то как соскучился...

Последний раз редактировалось Ultima ratio; 10.09.2013 в 17:37. Причина: Двойной ответ
Ultima ratio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 17:44   #36
crash94
Рядовой
 
Регистрация: 27.03.2013
Адрес: Яр.Обл.
Сообщений: 9
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 6 раза в 1 сообщении
3D модели оружия:

Pzb39 [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
FG42 [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
MP41 [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Luger [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
crash94 вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (6):
aaz777 (10.09.2013), Preadator (10.09.2013), semenov (24.09.2013), Sgt Kovalev (10.09.2013), Strelok1541 (11.09.2013), Ultima ratio (10.09.2013)
Старый 10.09.2013, 17:49   #37
Ultima ratio
Старшина
 
Аватар для Ultima ratio
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Тобольск
Сообщений: 403
Сказал cпасибо: 226
Поблагодарили 31 раз в 27 сообщениях
парабеллум мечта поэта, аш ностальгия за душу берет, а с фг-42 вы переборщили у нас парашутистов из спецгрупп вроде нету
Ultima ratio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 17:51   #38
aaz777
Младший сержант
 
Аватар для aaz777
 
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 141
Сказал cпасибо: 165
Поблагодарили 85 раз в 40 сообщениях
спасибо, это нам поможет
aaz777 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Vladimir 66 (09.10.2013)
Старый 10.09.2013, 17:57   #39
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,910
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Цитата:
Сообщение от crash94 Посмотреть сообщение
3D модели оружия:

Pzb39 [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
FG42 [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
MP41 [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Luger [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Модельки просто глаз радуют.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 18:21   #40
Aleksay
Младший сержант
 
Аватар для Aleksay
 
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 100
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Ну такие модели, ну умиление! Они просто обязаны быть в официальном обновлении!
Aleksay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 19:06   #41
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
А зачем Фальшимгевер делаете? Их всего около 8000 штук было выпущено, тем более под Сталинградом не было. Хотя хер с ним, у нас даже ППС будет.
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 22:34   #42
Nazaret
Рядовой
 
Аватар для Nazaret
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Кубань
Сообщений: 37
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 14 раз в 3 сообщениях
Интересно, а разработчикам совсем пофиг на таких альтруистов или нет?

Последний раз редактировалось Nazaret; 10.09.2013 в 22:42.
Nazaret вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 09:44   #43
uyrban
Старший сержант
 
Аватар для uyrban
 
Регистрация: 29.12.2012
Адрес: Moscow siti
Сообщений: 303
Сказал cпасибо: 117
Поблагодарили 28 раз в 24 сообщениях
Цитата:
Сообщение от aaz777 Посмотреть сообщение
што?

aaz777 добавил через 1 Мин. и 0 Сек.

http://www.youtube.com/watch?v=OzPHvyOcBeI
Похоже на пулемет с ракетницами)))

uyrban добавил через 6 Мин. и 36 Сек.

Цитата:
Сообщение от aaz777 Посмотреть сообщение
я же сказал, что немецкая ПТРС будет убрана.
Ну наконец-то читских выстрелов Иванов больше не будет!!)))

uyrban добавил через 4 Мин. и 1 Сек.

Цитата:
Сообщение от IGNAT Посмотреть сообщение
Ну это вообще мечта

Если в игре то только вес. Сейчас с ПТРС плюхи выбрасываются на респе т.к с ними бегать не получается, чувствуется перегруженность бойца а с ПТРД можно и плюхи прихватить. То что в игре конечно немного бредово смотрится когда боец носится с 22-х кг бандурой как с пушинкой а с ПТРД будет вполне нормально.
Размечтались анти танкисты блин!

Последний раз редактировалось uyrban; 11.09.2013 в 09:44. Причина: Двойной ответ
uyrban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2013, 12:38   #44
ветеринар
Рядовой
 
Аватар для ветеринар
 
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 47
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 17 раз в 12 сообщениях
список изменений будущего патча
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
ветеринар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2013, 13:17   #45
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,910
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Для тех кто не переходит по ссылкам и не знаком с английским и онлайн переводчиками.
Цитата:
Многопользовательский режиме кампании сделал официально выпущена и Тихоокеанского кампании добавил - многопользовательский режим Кампании все новые парадигмы в многопользовательском FPS игры - больше, чем просто игра типа, она связывает игру типов и отдельные матчи вместе в кампании, которая может длиться час. Это дает многопользовательской игре более подробно, чем когда-либо прежде - отдельные матчи теперь имеет значение для общей победы или потери в кампании депутат. Обе стороны сражаются для управления территориями на большой карте боя масштабе, голосование по которым территории атаковать, следует ли пытаться взять больше территории, или за защиту и попытаться стачивать врагов ресурсов. Мы любим говорить, это как "мета" игра риска. MP кампания была сокращена до оригинального запуска Red Orchestra 2 из-за нехватки времени, но теперь возвращается с обоими Сталинградом и Тихоокеанском театре кампании. Вы можете узнать больше о MC здесь: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] • Все новые Betio уровне. Крошечный остров Betio был ареной самых ожесточенных столкновений во время битвы за Тарава в ноябре 1943 года, первый большой десантный США наступление Тихоокеанском театре. Карта здесь воссоздает нажатием США 2-й дивизии морской пехоты на природу острова против своих коллег в 6-й Специальный морской десант (японская 'морской пехоты) как попытку сил США, чтобы отключить ключевые тактические цели, такие как корабельные орудия и передающих станций . Карта способствует отчаянная скатных оборону и нападение любой ценой и особенности широкого использования разрушаемых целей. Так что инженерам получить эти Пластиты загрунтовать! • Новое русское оружие - ППС-42 SMG. Родился от отчаяния во время блокады Ленинграда, ППС-42 обеспечивает России с мощный, легкий вариант SMG. • Новое японское оружие - тип 97 снайперской винтовки. Более точный, но менее мощный, чем существующий тип 99 снайперская винтовка, это оружие дает японским другой способ протянуть руку и прикоснуться к их врагам. Геймплей • рафинированное склонны системы - Игроки теперь смогут успешно склонны во многих других местах • Сканирование в условиях ограниченного пространства (например, траншеях) является менее ограничительным • японская винтовка Тип 38 в настоящее время получает дополнительных клипов боеприпасов на уровне 3 • Исправлена ​​возможность одного пожара бар с сгоревший баррель • Удалены плюс один погрузка для ППШ 41 • Удаление загрунтовать гранату, когда убили теперь могут присудить очки за убийство • Исправлена ​​ошибка, когда воздушный Recon самолеты были нереста в неправильном расположении, когда команды поменялись ролями. • рафинированное игровой режим обратного отсчета, чтобы предотвратить геймплей подвиги, где одна команда будет самоубийством после захвата целью улучшить свои шансы на победу (* Отдельное спасибо мод * Тора) • Удалены нерест защиты, когда на нерест командир отделения • Исправлена ​​возможность, чтобы метать икру на МГЕР другой команды • Исправлены M1917 стрельбы слишком высокой • Отключено нереста на МГЕР, когда на нерест SL отключена • Фиксированная задержка икры после принятия комиссией боя после раунда начался Уровень дизайна Взял пройти через многие другие карты для улучшения баланса геймплея, включая следующие карты: Квартиры, казармы, дом Комиссаров, Мамаев курган, Дом Павлова, Красный Октябрь, станция, Спартановка, Hanto, Peleliu и Гуадалканал. Апартаменты: • Изменен союзных подкреплений до 420 с 365 • Изменен оси подкрепления от 325 до 280 • Союзники респаун ставка теперь составляет 15 секунд от 25 Казармы: • Перемещенные союзники последних нерестится быть больше в соответствии с маршруты, необходимые для защиты последних целей. • Снижение союзников порождают время на 5 секунд Комиссаров Дом • Наиболее объективным захвата раз был немного увеличен • Все цели сейчас блокировки после съемки Мамаевом кургане • Снижение количества артиллерии оси • возрождения обеих команд скорости установлен на 20 секунд (ранее ось = 15 и союзники = 25) Павлова Дом • сбалансированное количество артиллерии для обеих команд • сниженные ставки бак респаун • Добавлена ​​пехоты / крышки бака вокруг площади 9 января • Добавлено поле места для пикапов сумку заряд " • Обе команды сейчас есть только 1 танк Красный Октябрь • Немецкий нерестится за 1-й цели сейчас отступить через 3 минуты (по аналогии с Kwajalien) • Все цели блокировки после съемки • Часовой пояс: цели захвата немного увеличился Станция • Снижение союзников порождают время от 25 секунд до 20 • Увеличение времени захвата цели постепенно, по мере продвижения карту - окончательное время захвата цели было удвоено • 1-я цель теперь блокируется после съемки Спартановка • Добавлены более агрессивным икру защиту нападающих и защитников Hanto • Снижение подкрепления оси 550 до 450 • Сокращение времени на карте 25мин 20мин Peleliu • Повышенная союзников порождают время 15сек до 20 сек • Снижение союзников подкреплений 420 до 350 • Сокращение времени возрождаются оси 25 сек до 20 сек Гуадалканал • Снижение оси подкрепления от 610 до 510 • Повышенная союзников подкреплений 530 до 550 • Повышенная оси респаун таймер 15 сек до 20 сек • Снижение союзников икру Таймер 25 сек до 20 сек Классический режим • Изменен классический режим обращение с оружием. Sway значительно выше, когда вы впервые заходите Ironsights, то опускается вниз вскоре после этого, а затем поднимается обратно вверх немного, если вы остаетесь в прицельные приспособления (но не выше, чем при первом вдаваясь в прицельные приспособления) • Добавлен новый модификатор отдачи для обращения с оружием. Много оружия больше отдачи с классическим оружием обработка режиме. • Много оружия имели свою власть / джиттера значения оптимальной для Классический обращение с оружием • Увеличена скорость выполнения базу игроков в классическом режиме. Это теперь соответствует перспективе реализм скорость по умолчанию • В классическом режиме вы можете использовать ваши прицельные приспособления для остановки бега и начать переход к Ironsights. Переход на прицельные приспособления при выходе из спринта в настоящее время гораздо больше, чем обычные прицельные однако переходы • Sway сбрасывается при переходе в / из присел так что вы получите больше власть, когда вы только что изменили позиции. • Исправлены некоторые Классический режим обращения с оружием свойств не работает онлайн Пользовательский интерфейс • Исправлены иконки цель ранец не сбрасывается в следующем раунде • Экран блока выбираем теперь запоминает ранее выбранного оружия и оружия уровне • Добавлена ​​намек Отмена перезагрузки • Добавлена ​​клавишу "Ввод" на экране входа выберите икру • Повышенная скорость прокрутки в роли зрения Выбор состава • Исправлены WebAdmin неправильно заявив, что икры на командира отделения бы отменить лишние ранжировать ваш сервер • Игра теперь будет чередоваться между RS меню музыки и RO 2 меню музыки • Другие Eyefinity / NVIDIA Surround поддержку в 3x1 и 5x1 Пейзаж Пейзаж (5x1 Портрет в настоящее время не поддерживается). Меню и HUD правильно изменить размер и положение к центру монитора • Различные дополнения к WebAdmin • Исправлена ​​утечка памяти которого был сбой / перезапуска сервера • Исправлены убить сообщений не отображается для demorecs • Исправлены некоторые вылеты игры и добавили дополнительные журнала для нескольких других • Реализация обширные функции для поддержки работы группы транспортных средств мода на добавление новых транспортных средств в игре, включая базовую функциональность транспорт и транспортное средство нереста функциональности • Добавлен мутатор крюк для ROGameInfo
Preadator добавил через 13 Мин. и 22 Сек.

Много изменений, в том числе и по геймплею.
Что сразу нравится, исправление проблемы вылета игры при смене карты.
Убирают бессмертие при возрождении на командира отделения.

Последний раз редактировалось Preadator; 24.09.2013 в 13:17. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
MIT9I (24.09.2013)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR