Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 03.04.2014, 00:10   #271
miller12
Старший прапорщик
 
Аватар для miller12
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Столица
Сообщений: 769
Сказал cпасибо: 245
Поблагодарили 226 раз в 126 сообщениях
Отправить сообщение для miller12 с помощью ICQ
Вот скрины с фаленхерос и октября
Изображения
Тип файла: jpg 2014-04-02_00001.jpg (269.8 Кб, 32 просмотров)
Тип файла: jpg 2014-04-02_00003.jpg (235.1 Кб, 25 просмотров)
miller12 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Preadator (03.04.2014)
Старый 03.04.2014, 02:48   #272
Adam341
Старший прапорщик
 
Аватар для Adam341
 
Регистрация: 24.03.2012
Адрес: Тверь
Сообщений: 769
Сказал cпасибо: 750
Поблагодарили 452 раз в 287 сообщениях
ТАК ВСЕ ЖЕ ЕСЛИ БЫ ЭТО БЫЛА ЛАДДЕРНАЯ ИГРА, ТО КТО КОГО НАТЯНУЛ БЫ?
Adam341 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2014, 04:11   #273
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Adam341 Посмотреть сообщение
ТАК ВСЕ ЖЕ ЕСЛИ БЫ ЭТО БЫЛА ЛАДДЕРНАЯ ИГРА, ТО КТО КОГО НАТЯНУЛ БЫ?
Гулаг, насколько мы понимаем правила.
По такому принципу решалось кто победил в паре ЛС ГФА.
То есть при ничьей на третьей карте определяется кто взял точки быстрее.
А может я и ошибаюсь, я правила читал мельком, и на счет таких случаев ни чего не помню.
Но слово "натянули" здесь наверное не очень то подойдёт.

Preadator добавил через 6 Мин. и 35 Сек.

Нет, LS выиграли по раундам.
Тогда вообще не пойму откуда мы взяли что выигрывает тот кто быстрее.

Preadator добавил через 7 Мин. и 26 Сек.
Из правил турнира.
Цитата:
This is the only occassion when the game engine will actually decide the match winners. using the objectives captured option it will calculate who captured the most rounds over 2 maps in the shortest time.
То есть на дополнительной карте при ничьей по раундам, победителя определяет сама игра по принципу кто быстрее взял точки.

Я так понимаю если мы выиграли 1-й раунд, а противник 2-й, тогда смотрим надпись match won или lost the match .
P.S. Надпись match won хорошо, все другие надписи плохо

Последний раз редактировалось Preadator; 03.04.2014 в 04:13. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
Adam341 (04.04.2014), DIVERSAHT (03.04.2014)
Старый 03.04.2014, 11:31   #274
DIVERSAHT
Старшина
 
Аватар для DIVERSAHT
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 468
Сказал cпасибо: 345
Поблагодарили 295 раз в 142 сообщениях
If it's 3-3 after playing 3 maps then we will need to do some simple manual calculations. The result of those calculations will be verified by the senior admins and after that published (including calculations) here.

In case of draw after 3 maps then:
We will at map 1 and 2 and calculate which team did capture the most objectives over those 2 maps within the shortest time. That team will be declared the winner of the match.
If still no winner, then the team with the highest number of total remaining reinforcement on map 1 and 2 will be declared the winner of the match.

We wanted to do it automatically, but for that we need a hook in the game engine. We will get it, but it got delayed a bit and for that reason we now have to do it manually.

Я задал вопрос на форуме ТВИ и получил вот такой ответ.насколько я понимаю 3 карта решает если только выигрывать ее полностью,время или подкрепы считаются только на 1 и 2 карте.Так что,если я не напутал,по ладдерским правилам мы вчера победили т.к. Забрали фабрику быстрее и забрали все точки на фалене за РККА.Это не важно сейчас,но нужно разбираться,а то буржуи нас ****уть.

Перевод:
Если счет 3-3 после 3 карты,нам придется произвести некоторые подсчеты вручную.Результаты этих подсчетов будут проверены главными админами и опубликованы(включая расчеты) на форуме.

В случае ничьи после 3 карты:
1)Мы на 1 и 2 картах посмотрим какая команда забрала больше точек быстрее(т.е.включая время).Соответственно,кто забрал больше точек за кратчайшее время будет победителем.
2)Если почле этих подсчетов(на 1 и 2 картах) не выявится победитель,тогда команда с наибольшим числом подкреплений на 1 и 2 картах побеждает.
DIVERSAHT вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Preadator (03.04.2014)
Старый 03.04.2014, 13:29   #275
Vanek30
Сержант
 
Аватар для Vanek30
 
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 197
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
Цитата:
Сообщение от DIVERSAHT Посмотреть сообщение
В случае ничьи после 3 карты:
1)Мы на 1 и 2 картах посмотрим какая команда забрала больше точек быстрее(т.е.включая время).Соответственно,кто забрал больше точек за кратчайшее время будет победителем.
2)Если почле этих подсчетов(на 1 и 2 картах) не выявится победитель,тогда команда с наибольшим числом подкреплений на 1 и 2 картах побеждает.
Вот это геморой для админов, и путаница для команд.
Vanek30 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2014, 13:47   #276
Silyur
Старший прапорщик
 
Аватар для Silyur
 
Регистрация: 03.02.2007
Адрес: Жулебино
Сообщений: 725
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 237 раз в 117 сообщениях
Отправить сообщение для Silyur с помощью ICQ
да просто не надо до ничьи дело доводить)
Silyur вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
DIVERSAHT (03.04.2014)
Старый 04.04.2014, 00:08   #277
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
на мушке окно, где сидел пулемётчик лс. если ствол направлен на С, то вспышка от выстерела будет справа, а тушка бойца будет немного выступть из-за левого края окна.
2014-04-03_00002.jpg
Mauser452 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Preadator (04.04.2014)
Старый 04.04.2014, 01:39   #278
Adam341
Старший прапорщик
 
Аватар для Adam341
 
Регистрация: 24.03.2012
Адрес: Тверь
Сообщений: 769
Сказал cпасибо: 750
Поблагодарили 452 раз в 287 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Mauser452 Посмотреть сообщение
на мушке окно, где сидел пулемётчик лс. если ствол направлен на С, то вспышка от выстерела будет справа, а тушка бойца будет немного выступть из-за левого края окна.
Вложение 89693
подскажи по секрету, как ты гамму выкрутил так на ладдеровском серваке?))

Adam341 добавил через 1 Мин. и 3 Сек.

Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Гулаг, насколько мы понимаем правила.
По такому принципу решалось кто победил в паре ЛС ГФА.
ясно, что напишет комп., так и будет)

Последний раз редактировалось Adam341; 04.04.2014 в 01:39. Причина: Двойной ответ
Adam341 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 01:42   #279
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Adam341 Посмотреть сообщение
подскажи по секрету, как ты гамму выкрутил так на ладдеровском серваке?))
Ползунком в настройках игры.
Вообще мне тоже нравится, но у меня не так радостно всё.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 08:06   #280
[PB]Lexa Rostovsky
Старшина
 
Аватар для [PB]Lexa Rostovsky
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: Ростов-на-дону
Сообщений: 409
Сказал cпасибо: 58
Поблагодарили 116 раз в 73 сообщениях
Отправить сообщение для [PB]Lexa Rostovsky с помощью ICQ
Ползунком так не реально сделать. Если через меню то это будет яркость, а тут конкретно гамма накручена видно же..
[PB]Lexa Rostovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 08:45   #281
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Adam341 Посмотреть сообщение
подскажи по секрету, как ты гамму выкрутил так на ладдеровском серваке?))
если консоль отключена, то это не значит, что нельзя настроить гамму и яркость предварительно.
Mauser452 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 09:21   #282
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Мегоногибаторы.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 09:29   #283
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Никогда не слышали про правку инишников с конфигами ? РОшные предоставляют богатое поле для отключения травы, деревьев, тумана, летающего мусора, солнца и т.п. Правда с новыми ладдеровскими мутаторами я бы не стал на оф. серваках эксперементировать
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 09:51   #284
Vanek30
Сержант
 
Аватар для Vanek30
 
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 197
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Adam341 Посмотреть сообщение
подскажи по секрету, как ты гамму выкрутил так на ладдеровском серваке?))
Что бы против нас же использовали?)
Vanek30 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 11:08   #285
MypaveJI
Младший сержант
 
Аватар для MypaveJI
 
Регистрация: 25.12.2012
Сообщений: 139
Сказал cпасибо: 48
Поблагодарили 102 раз в 47 сообщениях
******, а я как крот бегают, пытаясь увидеть силуэты в тенях.
MypaveJI вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
КОМЕДИАНТ (04.04.2014), politic (04.04.2014), Шемарханец (04.04.2014)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR