Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 07.04.2014, 18:30   #16
politic
Прапорщик
 
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 519
Сказал cпасибо: 339
Поблагодарили 308 раз в 132 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Я стреляю, а он бежит дальше, но не тут то было, примерно через 400 милисекунд , когда противник уже убжал за угол, его неожиданно настигает пуля.
Это мой комп сообщил серверу что я попал и фраг пишется на мой счёт.
Это пуля отравленная.

Мне с пингом 150-200 бывает трудно подобрать упреждение, на разных серваках по-разному. Но играть можно. Эта игра не умрет, всегда будут новые игроки. И кланы новые будут.
politic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2014, 21:16   #17
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Установки чего?
Подскажите где взять, я тоже установлю.
Антилаг-мутутор , как вы это называет, давно вшит в игру, года два назад.
То же самое с "балистик" мутатором, который ответственен за траекторию пули после прохождения препятствия и т.д.
Ты сам на свои вопросы отвечаешь что ли?
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 17:22   #18
Adenru
Старший прапорщик
 
Аватар для Adenru
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 752
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 440 раз в 258 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Позвольте спросить.
Для чего вы вводите людей в заблуждение?
Попадания фиксируются на стороне клиента.
Изначально была только серверная безо всякий компенсаций.
Когда она появилась-то? Уж только в 2012-м.
Adenru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2014, 19:19   #19
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Для того, чтобы получить профит, TWI надо было сделать совсем немного:
- минимально внося изменения в УЖЕ удачный геймплей, перенести RO на более качественный движок;
- гораздо серьезнее отнестись к вопросу внешнего вида игры.

Вместо этого Гибсон сотоварищи сделали все, чтобы обосраться. Конкретно обосраться.

- более качественной в плане историчности игра НЕ стала. Уровень, прости господи, Кала в Дюте, причем еще неизвестно, что лучше.
- при этом хотелки привели к тому, то делать танки стало не просто сложной, а очень сложно. На хрен вообще нужен полный интерьер в такой игре, непонятно совершенно. А вот удорожает он разработку очень здорово.
- Гибсону и Уилсону этого показалось мало, и они добавили ЯUSSIAN KLUKVA. Чем обычная RO не страдала, кстати. Лучше от этого игра не стала.

По итогу получилась непонятная игра, которая оказалась хуже предыдущей. Еще и совершенно забагованная. Первая RO, несмотря на массу исторических ляпов, в плане играбельности, очень хороша, до сих пор вспоминаю зарубы на Житомире А эта поделка не очень понятно зачем сделана.

Есть еще одна причина, почему RO2 "не взлетела". Жадность и глупость разрабов и в особенности Алана Уилсона. Персонаж явно не понимает, что вечно кидать людей не получится. Как и не понимает, что для получения профита надо вкладываться. Потому TWI пытаются доить корову, не понимая, что бычок уже в крайней степени задрочен
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
IGUMEN (29.04.2014)
Старый 14.04.2014, 16:56   #20
Cergeyi
Рядовой
 
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 30
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Так а что делать, есть ли альтернатива на данный момент..? (просто спрашиваю)
Cergeyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2014, 19:45   #21
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Альтернативы нет и в обозримой перспективе не будет, вот и остается задрачивать ненавистную РО
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2014, 13:42   #22
Cergeyi
Рядовой
 
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 30
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
Альтернативы нет и в обозримой перспективе не будет, вот и остается задрачивать ненавистную РО
Дык ...вот и я об том же ! Была когда то FH2 , но что то не срослось. Впрочем, извиняюсь очень, это оффтоп уже!
Cergeyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2014, 20:06   #23
Adenru
Старший прапорщик
 
Аватар для Adenru
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 752
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 440 раз в 258 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
Для того, чтобы получить профит, TWI надо было сделать совсем немного:
- минимально внося изменения в УЖЕ удачный геймплей, перенести RO на более качественный движок;
- гораздо серьезнее отнестись к вопросу внешнего вида игры.

Вместо этого Гибсон сотоварищи сделали все, чтобы обосраться. Конкретно обосраться.

- более качественной в плане историчности игра НЕ стала. Уровень, прости господи, Кала в Дюте, причем еще неизвестно, что лучше.
- при этом хотелки привели к тому, то делать танки стало не просто сложной, а очень сложно. На хрен вообще нужен полный интерьер в такой игре, непонятно совершенно. А вот удорожает он разработку очень здорово.
- Гибсону и Уилсону этого показалось мало, и они добавили ЯUSSIAN KLUKVA. Чем обычная RO не страдала, кстати. Лучше от этого игра не стала.

По итогу получилась непонятная игра, которая оказалась хуже предыдущей. Еще и совершенно забагованная. Первая RO, несмотря на массу исторических ляпов, в плане играбельности, очень хороша, до сих пор вспоминаю зарубы на Житомире А эта поделка не очень понятно зачем сделана.

Есть еще одна причина, почему RO2 "не взлетела". Жадность и глупость разрабов и в особенности Алана Уилсона. Персонаж явно не понимает, что вечно кидать людей не получится. Как и не понимает, что для получения профита надо вкладываться. Потому TWI пытаются доить корову, не понимая, что бычок уже в крайней степени задрочен
РО1 не позволяла им существовать, вот такие идиотские пути "выхода" нашли.

Заходи к нам вечерком на игру с модом Дибблера - получишь всё то, чего хотел от РО2 и даже больше.
Adenru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2014, 14:26   #24
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,907
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Adenru Посмотреть сообщение
Заходи к нам вечерком на игру с модом Дибблера - получишь всё то, чего хотел от РО2 и даже больше.
Следует понимать что Таранов ни чего не хотел от РО2
У него интерес то больше профессиональный, если так сказать можно.

Я вот с ним согласен полностью в части техники.
Не понимаю в чем суть идеи создания такой сложной модели техники с внутренним убранством, с таким количеством всяких броне плит и прочего.
В результате у самих еле сил хватило на 2 танка, а говорить о пользовательских "машинах" не стоит, слишком сложно накрутили чтобы на одном энтузиазме делать.
С техникой главный прокол у них.
Таранова не прокинули бы, может он по доброте душевной им и подсказал что то во время.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2014, 13:11   #25
Rapt0R
Рядовой
 
Аватар для Rapt0R
 
Регистрация: 29.04.2014
Адрес: Moscow city
Сообщений: 42
Сказал cпасибо: 76
Поблагодарили 9 раз в 7 сообщениях
Всем привет. С появлением присловутой Rising Storm закинул игру куда подальше(сказать, что это обновление не вызвало приступ рвоты - ничего не сказать, ибо игра обрела абсолютно другую форму нежели ее представляли до этого) , но с последней халявой под майские мимо обновы в 99р было пройти как-то влом. Собственно пока что заметил пару новых карт, что не может не радовать и, ВРОДЕ, меньшую забагованность, хотя серверы грузятся дольше чем раньше. На данный момент очень раздражает главное меню, никто не в курсе как сменить хотя бы на прежнее, до обновы до Rising Storm, был бы очень благодарен за помощь.
Rapt0R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2014, 15:11   #26
miller12
Старший прапорщик
 
Аватар для miller12
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Столица
Сообщений: 769
Сказал cпасибо: 245
Поблагодарили 226 раз в 126 сообщениях
Отправить сообщение для miller12 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Rapt0R Посмотреть сообщение
Всем привет. С появлением присловутой Rising Storm закинул игру куда подальше(сказать, что это обновление не вызвало приступ рвоты - ничего не сказать, ибо игра обрела абсолютно другую форму нежели ее представляли до этого) , но с последней халявой под майские мимо обновы в 99р было пройти как-то влом. Собственно пока что заметил пару новых карт, что не может не радовать и, ВРОДЕ, меньшую забагованность, хотя серверы грузятся дольше чем раньше. На данный момент очень раздражает главное меню, никто не в курсе как сменить хотя бы на прежнее, до обновы до Rising Storm, был бы очень благодарен за помощь.
Такое меню устроит?
Порядок установки:
1. Скачать с SendFile или с Яндекс.Диска
- [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
- [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
2. Распаковать с заменой MainMenu1.bik в:
"?\Steam\steamapps\common\Red Orchestra 2\ROGame\Movies\RUS"

Не забудьте сохранить оригинальный файл.
Изображения
Тип файла: jpg W4jpTKY8d-A.jpg (136.9 Кб, 32 просмотров)
Тип файла: jpg --g6oOXry1k.jpg (119.6 Кб, 31 просмотров)
Тип файла: jpg W88PkGf2Oxo.jpg (90.4 Кб, 27 просмотров)
Тип файла: jpg GA3ppyg1U4A.jpg (112.6 Кб, 31 просмотров)
miller12 вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (7):
Dasreich (29.04.2014), DIVERSAHT (29.04.2014), РядовойСтрелок (11.05.2014), MG 42 (29.04.2014), Mirolubov (30.04.2014), Preadator (29.04.2014), Rapt0R (29.04.2014)
Старый 29.04.2014, 15:29   #27
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Кстати большой вопрос, что мешало разработчикам сделать такое меню, а не стоковое уродство в HOS?
Тоже самое касается реальных кадров хроники при выборе классов в РО1 - мелочь, а было приятно.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2014, 15:29   #28
Rapt0R
Рядовой
 
Аватар для Rapt0R
 
Регистрация: 29.04.2014
Адрес: Moscow city
Сообщений: 42
Сказал cпасибо: 76
Поблагодарили 9 раз в 7 сообщениях
miller12, Спасибо, экстаз.

пс: а как "сказать спасибо" на этом форуме?
Rapt0R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2014, 18:00   #29
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,907
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Инструкция по смене фона меню появляется раз в пол года на форуме от разных пользователей
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2014, 18:11   #30
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Cergeyi Посмотреть сообщение
Так а что делать, есть ли альтернатива на данный момент..? (просто спрашиваю)
А чем тебя арма не устраивает? Айрон прасти хосспади фронт, например.
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR