Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 08.09.2015, 09:28   #1051
Silyur
Старший прапорщик
 
Аватар для Silyur
 
Регистрация: 03.02.2007
Адрес: Жулебино
Сообщений: 725
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 237 раз в 117 сообщениях
Отправить сообщение для Silyur с помощью ICQ
То, что так серьезно и объемно подходят к делу организации Арены - очень здорово.
Silyur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2015, 13:09   #1052
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Давайте может как то коллективно от русских команд зададим вопрос о датте начала следующего сезона.
По отдельности нас я так понимаю игнорируют.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2015, 14:02   #1053
Kulin Ban
Младший сержант
 
Регистрация: 15.01.2013
Адрес: Копенгаген, Дания
Сообщений: 64
Сказал cпасибо: 145
Поблагодарили 37 раз в 19 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Давайте может как то коллективно от русских команд зададим вопрос о датте начала следующего сезона.
По отдельности нас я так понимаю игнорируют.
Mожет быть ошибаюсь, но как я помню тебе пригласили стать админом там на арене. Что случилось, планы заглохли?
Kulin Ban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 00:18   #1054
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Kulin Ban Посмотреть сообщение
Mожет быть ошибаюсь, но как я помню тебе пригласили стать админом там на арене. Что случилось, планы заглохли?
Как бы да, если коротко.
Финалайз что то неразговорчив, на все вопросы отвечает вроде "у меня сейчас есть другие дела".
В перспективе админом там буду всё равно.

Preadator добавил через 140 Мин. и 52 Сек.

На данный момент информация такая.
Готовится винтовочный турнир, быстрый винтовочный турнир, примерно через 2 недели(не точно)
После этого турнира будет полномасштабный чемпионат, то есть новый сезон.
Ситуация такова, Комуниста админ сайта и веб разработчик, он занимается развитием именно сайта, организация статистики создания матчей, демо записи, и прочее.
Он естественно не хочет заниматься игровыми моментами , такими как судейство или написание правил чемпионата.
На данный момент любой может запустить сезон.
Что для этого нужно:
1. Проработать ещё раз правила, внести некоторые изменения и т.д.
2. Определить сроки игр, так в прошлом сезоне кто то сыграл все за неделю , кто то сыграл всё за последнюю неделю.
По сути это всё.
Сделать нужно всё на добротном английском языке.
Далее связаться со мной или с Комунистой, передать всё это и техническую часть он сделает сам.

А до тех пор играем рейтинговые бои и тренируемся.

Preadator добавил через 465 Мин. и 3 Сек.

У меня возник вопрос относительно правил Арены.
Есть карты на которых возможна ничья в раунде.
Это карты :
TE-Barracks
TE-FallenFighters
TE-Koitos
TE-PavlovsHouse

Трудно сказать по каким критериям игра определяет ничью, чаще всего по количеству захваченных точек.
Например на паблике чаще всего по очкам определяется победитель.
Но вот на сервере ТЕ-1 или серверах RO2League это не так, уж не знаю в чем прикол настроек.

Так вот сыграв всего 3 матча на Арене я трижды столкнулся с такой ситуацией когда на экране появляется надпись "НИЧЬЯ" при этом с соперниками мы договаривались присудить победу той команде у которой сохранилось больше подкреплений.
Но например на карте TE-Koitos1943-V8 у красной стороны подкреплений изначально больше 265 у синих против 285 у красных.
Или на карте Барраки разница всего в 2 подкрепления.
Таким образом понятно что команды не в равных условиях, и даже если не обращать внимание на стартовый дисбаланс в подкреплениях, всё равно такой способ выявления победителя не кажется самым верным и единственным.
Согласитесь довольно странно играть 20 минут и оставшись при своих точках победить выиграв 2 подкрепа.
Поэтому у меня возникает стойкое желание разобраться с этой ситуацией так как правила RO2League или Арены ни как не регламентируют такие моменты.

Хотелось бы выслушать предложения и соображения представителей команд.
У меня на вскидку несколько вариантов:
1. Убрать из списка карт карты TE-Barracks TE-FallenFighters TE-Koitos TE-PavlovsHouse
2. Ввести обязательную переигровку раунда в случае ничейного результата.
3. Присуждать каждой команде по 1 очку, вписывать 1-1 на карте и второй раунд не играть.
Если первый раунд выиграла одна команда , а второй ничья то вписывать 2 очка той команде которая выиграла один из раундов.
4. Как то изменить настройки или "вручную" считать очки после игры и по очкам присуждать победу в раунде.

Это просто варианты которые приходят в голову.
Я понимаю что например сегодня не имело значения кому присудить победу в раунде, потому что 3 другие раунда проиграла одна команда, а другая выиграла 3 раунда.
Но могут быть очень неприятные спорные ситуации в дальнейшем.

Я планирую поднять этот вопрос на форуме [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] , но сначала хочу пообщаться в рамках нашего сообщества.

Preadator добавил через 4 Мин. и 9 Сек.

Цитата:
Сообщение от Vanek30 Посмотреть сообщение
Вообще бредовый там расчёт результатов.
Обычно на Бараках побеждает тот кто больше раз забрал точки противника. А тут если ты хоть весь раунд за немцев держишь "С" а под конец её отдаешь, то считается ничья.
Именно об этом я и говорю.
19 минут держать D играя красными, забирать F, откатиться до С ( удерживая её) на последней минуте и получить надпись "НИЧЬЯ"?

Последний раз редактировалось Preadator; 09.09.2015 в 00:31. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Kulin Ban (08.09.2015)
Старый 09.09.2015, 02:37   #1055
werr1930
Старший сержант
 
Аватар для werr1930
 
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 258
Сказал cпасибо: 145
Поблагодарили 49 раз в 39 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Как бы да, если коротко.
Финалайз что то неразговорчив, на все вопросы отвечает вроде "у меня сейчас есть другие дела".
В перспективе админом там буду всё равно.

Preadator добавил через 140 Мин. и 52 Сек.

На данный момент информация такая.
Готовится винтовочный турнир, быстрый винтовочный турнир, примерно через 2 недели(не точно)
После этого турнира будет полномасштабный чемпионат, то есть новый сезон.
Ситуация такова, Комуниста админ сайта и веб разработчик, он занимается развитием именно сайта, организация статистики создания матчей, демо записи, и прочее.
Он естественно не хочет заниматься игровыми моментами , такими как судейство или написание правил чемпионата.
На данный момент любой может запустить сезон.
Что для этого нужно:
1. Проработать ещё раз правила, внести некоторые изменения и т.д.
2. Определить сроки игр, так в прошлом сезоне кто то сыграл все за неделю , кто то сыграл всё за последнюю неделю.
По сути это всё.
Сделать нужно всё на добротном английском языке.
Далее связаться со мной или с Комунистой, передать всё это и техническую часть он сделает сам.

А до тех пор играем рейтинговые бои и тренируемся.

Preadator добавил через 465 Мин. и 3 Сек.

У меня возник вопрос относительно правил Арены.
Есть карты на которых возможна ничья в раунде.
Это карты :
TE-Barracks
TE-FallenFighters
TE-Koitos
TE-PavlovsHouse

Трудно сказать по каким критериям игра определяет ничью, чаще всего по количеству захваченных точек.
Например на паблике чаще всего по очкам определяется победитель.
Но вот на сервере ТЕ-1 или серверах RO2League это не так, уж не знаю в чем прикол настроек.

Так вот сыграв всего 3 матча на Арене я трижды столкнулся с такой ситуацией когда на экране появляется надпись "НИЧЬЯ" при этом с соперниками мы договаривались присудить победу той команде у которой сохранилось больше подкреплений.
Но например на карте TE-Koitos1943-V8 у красной стороны подкреплений изначально больше 265 у синих против 285 у красных.
Или на карте Барраки разница всего в 2 подкрепления.
Таким образом понятно что команды не в равных условиях, и даже если не обращать внимание на стартовый дисбаланс в подкреплениях, всё равно такой способ выявления победителя не кажется самым верным и единственным.
Согласитесь довольно странно играть 20 минут и оставшись при своих точках победить выиграв 2 подкрепа.
Поэтому у меня возникает стойкое желание разобраться с этой ситуацией так как правила RO2League или Арены ни как не регламентируют такие моменты.

Хотелось бы выслушать предложения и соображения представителей команд.
У меня на вскидку несколько вариантов:
1. Убрать из списка карт карты TE-Barracks TE-FallenFighters TE-Koitos TE-PavlovsHouse
2. Ввести обязательную переигровку раунда в случае ничейного результата.
3. Присуждать каждой команде по 1 очку, вписывать 1-1 на карте и второй раунд не играть.
Если первый раунд выиграла одна команда , а второй ничья то вписывать 2 очка той команде которая выиграла один из раундов.
4. Как то изменить настройки или "вручную" считать очки после игры и по очкам присуждать победу в раунде.

Это просто варианты которые приходят в голову.
Я понимаю что например сегодня не имело значения кому присудить победу в раунде, потому что 3 другие раунда проиграла одна команда, а другая выиграла 3 раунда.
Но могут быть очень неприятные спорные ситуации в дальнейшем.

Я планирую поднять этот вопрос на форуме [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] , но сначала хочу пообщаться в рамках нашего сообщества.

Preadator добавил через 4 Мин. и 9 Сек.



Именно об этом я и говорю.
19 минут держать D играя красными, забирать F, откатиться до С ( удерживая её) на последней минуте и получить надпись "НИЧЬЯ"?
Тебе не приходило в голову почему есть разность подкрепов в зависимости от стороны? Может стратегическое преимущество? К примеру, в виде более удобных позиций, где тебе даётся преимущество в позиции и ты делаешь настрел, но подкрепов меньше. Или же ситуация наоборот, где у тебя мясо идёт на убойные позиции противника. Так вот, разница в подкрепах может кроется в этом,не?

Последний раз редактировалось werr1930; 09.09.2015 в 02:39.
werr1930 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 03:09   #1056
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от werr1930 Посмотреть сообщение
Тебе не приходило в голову почему есть разность подкрепов в зависимости от стороны? Может стратегическое преимущество?

Речь совершенно не об этом.
Разницу подкрепов я упомянул чтобы показать что это величина всегда разная.
Конечно изначально условия разные, одни атакуют , другие обороняют.
Но есть карты где все атакуют и все обороняют.
Я не разницу подкрепов обсудить хотел, я хотел обсудить ситуацию когда надпись "НИЧЬЯ" появляется.
То что по подкрепам определяется это я так понимаю просто мы между собой договорились.
И я не спорить собираюсь, а обсудить это чтобы установить всем вместе, сообща какое то единое правило на этот случай.
Чтобы не возникало вопросов.

Тебе наверное показалось что я именно о своих играх пекусь?
Нет это не так, просто вы отыграли 2 сезона , а четкого правила нет на такой случай.
Или есть? Дайте ссылку и я скажу вам спасибо.
Я дотошный человек, после 3х таких случаев я захотел обсудить это.
И не просто обсудить ради флуда, а обсудить с вами чтобы вынести какие то обдуманные предложения на форуме Арены.

Давайте по подкрепам всегда судить, почему нет?
Но тогда давайте это пропишем, чтобы не было такого, что одни по подкрепам, а другие переигрывают матч, третьи просто не засчитывают результат.

Потому что когда я сказал Комуниста что у нас с крестами два раунда ничья и мы решили что один выиграли мы второй они, он спросил "почему вы так решили?" , я сказал что вот так решили, он сказал "ну ладно, ваше дело".
Это позволяет сделать вывод что возможны и другие варианты.
Я не хочу каждый раз спрашивать "ну что?как решим?" .
Допустим с вами мы договоримся, но есть ещё 17 команд, а будут новые команды и они должны все и всегда понимать принцип присуждения победы.

Если я протупил и не узнал правил, то дайте ссылку на описание таких ситуаций и я буду очень благодарен и направлю свои усилия в другое полезное русло.

Последний раз редактировалось Preadator; 09.09.2015 в 03:21.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 09:29   #1057
Petersburg
Прапорщик
 
Аватар для Petersburg
 
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 514
Сказал cпасибо: 192
Поблагодарили 207 раз в 122 сообщениях
По поводу этих карт написано в правилах.поройся и найдешь. Мы уже так год играем на этих картах. Мне помнится как мы один раз проиграли с разницей в 1 подкреп(с финалайзом ещё общался по этому поводу). Но правила есть правила. Карты сбалансированы и лично меня устраивает то что победитель определяется наибольшим количеством подкрепа

Последний раз редактировалось Petersburg; 09.09.2015 в 10:24.
Petersburg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 13:24   #1058
Nicholas116ru
Старшина
 
Аватар для Nicholas116ru
 
Регистрация: 29.07.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 423
Сказал cпасибо: 139
Поблагодарили 316 раз в 152 сообщениях
В промежуточных матчах если судить по подкрепам то спорных ситуаций скорее всего не будет. А вот если подобная ситуация произойдёт на важных матчах, за выход в плейофф или в финале, то очень как то будет спорно или неоднозначно засчитывать победу в разнице 1 подкреп.. Или вообще может произойти такое, что ничья и подкрепы равны, то тут как быть? Поискал инфу на арене, что то не нашёл.

Последний раз редактировалось Nicholas116ru; 09.09.2015 в 13:26.
Nicholas116ru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 13:39   #1059
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Petersburg Посмотреть сообщение
По поводу этих карт написано в правилах.поройся и найдешь. Мы уже так год играем на этих картах. Мне помнится как мы один раз проиграли с разницей в 1 подкреп(с финалайзом ещё общался по этому поводу). Но правила есть правила. Карты сбалансированы и лично меня устраивает то что победитель определяется наибольшим количеством подкрепа
Ссылку дать ни как?

Preadator добавил через 10 Мин. и 58 Сек.
Инфа лежит на мертвом форуме [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Спасибо VTG_RooiOktober(U) за ссылку
В правилах RO2 League по которым играются все матчи на Арене прописано
Цитата:
Meeting Engagement Maps

In Territory, game-engine decision is overruled in draw maps when both teams hold same amount of cap objectives. These maps are:
TE-Barracks
TE-Koitos
TE-PavlovsHouse
Staff will resolve the correct outcome if needed from the screenshots provided by the teams in the match report. Screenshots have to show list of scoreboard with reinforcements and player frags.
Что означает что админы будут решать исходя из скриншотов на которых видны очки/фраги/подкрепы.
И нет ни слова о том что победитель определяется подкрепами, возможно подкрепами, а возможно что админы подсчитают фраги.
Хотелось бы ясности на момент окончания раунда.

Меня устраивает определение по подкрепам, так давайте это пропишем в правилах, чтобы все и всегда знали что не админы по скринам решают , а подкрепы это главное.

Последний раз редактировалось Preadator; 09.09.2015 в 13:52. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 14:04   #1060
Vanek30
Сержант
 
Аватар для Vanek30
 
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 197
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
Я думаю что лучше по очкам решать...а если очков по поровну то по подкрепам.
Vanek30 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 14:14   #1061
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vanek30 Посмотреть сообщение
Я думаю что лучше по очкам решать...а если очков по поровну то по подкрепам.
По очкам тоже спорно.
Очков будет больше у тех кто сидя в зоне отстреливает тех кто бежит к зоне.
Это вынудит команды играть от обороны, может привести к не очень активной игре.

Я вот предлагаю так.
По подкрепам, если подкрепы равны, то по фрагам, если фраги поровну то по очкам.

На примере Коитоса.
У красных подкрепов больше и им достаточно сохранить преимущество удерживая 2 точки из 4х.
Но если они будут играть от такой тактики то скорее всего немцы их прижмут к респу и выбьют это преимущество подкрепов или вовсе займут 3 точки или вообще 4.
А вот на картах с равным количеством подкрепов и фрагов будет поровну, тогда по очкам.

Preadator добавил через 3 Мин. и 22 Сек.

Я считаю что нужно для начала создать на Арене раздел с правилами где будут основные правила проведения матчей на Арене, а отдельные турниры будут использовать эти правила с дополнениями в зависимости от особенностей турнира.

На данный момент правила разбросаны по двум сайтам.

В будущем планируется создание системы обсуждения ключевых изменений на Арене советом клан лидеров.
Я так понял будет просто опросник в котором кланлидеры смогут проголосовать.

Последний раз редактировалось Preadator; 09.09.2015 в 14:14. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 18:31   #1062
Petersburg
Прапорщик
 
Аватар для Petersburg
 
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 514
Сказал cпасибо: 192
Поблагодарили 207 раз в 122 сообщениях
Не мог ссылку скинуть т.к. с телефона сидел.. Октябрь все правильно скинул. Всегда по подкрепам/фрагам судили( ведь это считай одно и тоже: один фраг это -1 подкреп у соперника)
Да,нужно чутка подкорректировать правила потому что они годовалой давности все. Нужно это сделать общими усилиями либо чисто админами
Petersburg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2015, 18:44   #1063
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Petersburg Посмотреть сообщение
Не мог ссылку скинуть т.к. с телефона сидел.. Октябрь все правильно скинул. Всегда по подкрепам/фрагам судили( ведь это считай одно и тоже: один фраг это -1 подкреп у соперника)
Да,нужно чутка подкорректировать правила потому что они годовалой давности все. Нужно это сделать общими усилиями либо чисто админами
Я поговорил с Комунистой у нас есть примерный план работы в этом направлении.
1. Созданиие отдельного раздела на сайте с "глобальными" правилами проведения матчей на Арене.
2. Подготовка обновлённых правил на основе правил RO2League для обсуждения на форуме Арены.
3. Утверждение правил и их окончательное размещение на сайте.

В дальнейшем правила проведения матчей в ходе турниров и кубков будут либо полностью повторять общие правила, либо будут отличаться , но не противоречить общим правилам.

Цели:
1. Максимально упростить поиск информации.
2. Минимизировать человеческий фактор при присуждении победы в матче/кубке/чемпионате.

Принятие решений будет проходить с помощью функции голосования на сайте Арена, которая скоро будет добавлена.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
Petersburg (09.09.2015), vatnik(u) (10.09.2015)
Старый 12.09.2015, 02:59   #1064
TomKarmodi
Рядовой
 
Регистрация: 20.06.2015
Сообщений: 30
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
По очкам тоже спорно.

Это вынудит команды играть от обороны, может привести к не очень активной игре.

Я например считаю, что именно когда все заняли свои стандартные точки, а только потом начали играть на победу - типа дома Павлова или Площади Падших Героев - это не превращает игру в бесконечную мясорубку на расстоянии 50-100 метро друг от друга.
А если уж совсем пострелять захотелось, то выбирать карты на атаки для обеих сторон по очереди.
И вообще если играть с нормальными таймингами, то вполне можно любую карту забирать точки с 1-2 атак и заканчивать карты с 300 подкреп.
Тоже справедливо для обратной стороны - оборонять любую карту с минимальными потерями.
TomKarmodi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2015, 17:15   #1065
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от TomKarmodi Посмотреть сообщение
Я например считаю, что именно когда все заняли свои стандартные точки, а только потом начали играть на победу - типа дома Павлова или Площади Падших Героев - это не превращает игру в бесконечную мясорубку на расстоянии 50-100 метро друг от друга.
А если уж совсем пострелять захотелось, то выбирать карты на атаки для обеих сторон по очереди.
И вообще если играть с нормальными таймингами, то вполне можно любую карту забирать точки с 1-2 атак и заканчивать карты с 300 подкреп.
Тоже справедливо для обратной стороны - оборонять любую карту с минимальными потерями.
Я не уверен что мы говорим об одном и том же.

Preadator добавил через 118 Мин. и 4 Сек.

Сапшивали когда сезон.
Отвечаем.
Цитата:
RO2League запустит 3-й сезон ТЕ-лиги в октябре, где каждый клан играет друг с другом два раза в 1м и 2м дивизионах!
Отдельно конечно 1й и 2й дивизионы.

Последний раз редактировалось Preadator; 12.09.2015 в 17:15. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
werr1930 (19.09.2015)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR