Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 02.10.2015, 15:24   #1081
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от werr1930 Посмотреть сообщение
И как *** мне увидеть что я стреляю через стену????
Я не собирался обсуждать этот баг, я хотел сказать о том что кроме квикшота есть что обсудить в принципе.
Как ни крути с пулемётами через текстуру что то делать нужно, и с квик шотами, и с читами, и с правкой конфига, и с багами и с "красными" зонами.
А ещё нужно как то убирать наблюдение после "смерти" на кланварах, очень смешно когда на кланваре ждущий респа может видеть что творится на карте.
Но я всего лишь 1 из 200 игроков Арены и я не могу один выносить мозг одному Комунисте.
Нужны реальные предложения, техническая помощь и т.д.

Это я к тому что фраза "вы бы лучше думали о том а не о этом" по крайней мере не поимеет ни какого результата кроме того что я разминаю пальцы на клавиатуре
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 15:49   #1082
КУКУСИК
Mладший Лейтенант
 
Аватар для КУКУСИК
 
Регистрация: 16.03.2013
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 863
Сказал cпасибо: 352
Поблагодарили 283 раз в 138 сообщениях
Цитата:
Сообщение от werr1930 Посмотреть сообщение
Жопу с пальцем сравнил
да тут не сравнивать нужно,а разрабам писать. баги, стрельба через стену,квикшоты. игра кривая вот и всё,реализмом и не пахнет
КУКУСИК вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Preadator (02.10.2015)
Старый 02.10.2015, 15:55   #1083
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от КУКУСИК Посмотреть сообщение
да тут не сравнивать нужно,а разрабам писать. баги, стрельба через стену,квикшоты. игра кривая вот и всё,реализмом и не пахнет
Правильно, не друг в друга тыкать и не сравнивать какой баг страшнее, а искать выход.
Согласитесь, самому пулемётчику неприятно когда он видит что всё в порядке , а со стороны такая вот пакость, это беда с пулемётами с самого релиза тянется.

Preadator добавил через 2 Мин. и 23 Сек.

Тем временем стартовал RIFLE WORLD CUP #2
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Давайте оставим сложные вопросы клан лидерам на Арене, а сами будем играть по возможности честно

Последний раз редактировалось Preadator; 02.10.2015 в 15:55. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 19:40   #1084
Petersburg
Прапорщик
 
Аватар для Petersburg
 
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 515
Сказал cпасибо: 192
Поблагодарили 207 раз в 122 сообщениях
Квикшоты есть практически в любых шутерах.от этого не уйти,если не сделать мутатор.я это давно писал ещё
Другое дело, что Квикшоты не сильно увеличивают игру команды.если команда не умеет стрелять квиками, но имеют большую сыгранность, то выиграют именно они.так же не всегда целесообразно их использовать потому что гораздо удобнее прицелить и резко высунуться(встать) из укрытия. Или убить в прыжке. Короче квикшот это маленький процент, прибавляемый к умению стрелять.
Petersburg вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
werr1930 (02.10.2015)
Старый 02.10.2015, 20:01   #1085
werr1930
Старший сержант
 
Аватар для werr1930
 
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 258
Сказал cпасибо: 145
Поблагодарили 49 раз в 39 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Petersburg Посмотреть сообщение
Квикшоты есть практически в любых шутерах.от этого не уйти,если не сделать мутатор.я это давно писал ещё
Другое дело, что Квикшоты не сильно увеличивают игру команды.если команда не умеет стрелять квиками, но имеют большую сыгранность, то выиграют именно они.так же не всегда целесообразно их использовать потому что гораздо удобнее прицелить и резко высунуться(встать) из укрытия. Или убить в прыжке. Короче квикшот это маленький процент, прибавляемый к умению стрелять.
Согласен
werr1930 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 20:12   #1086
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Petersburg Посмотреть сообщение
Квикшоты есть практически в любых шутерах.от этого не уйти,если не сделать мутатор.я это давно писал ещё
Другое дело, что Квикшоты не сильно увеличивают игру команды.если команда не умеет стрелять квиками, но имеют большую сыгранность, то выиграют именно они.так же не всегда целесообразно их использовать потому что гораздо удобнее прицелить и резко высунуться(встать) из укрытия. Или убить в прыжке. Короче квикшот это маленький процент, прибавляемый к умению стрелять.

В условиях отсутствия вменяемого античита, демок, тотальной забагованости карт, отвратительного сетевого кода и прочего, все ситуации всегда будут рассматриваться индивидуально, ни какие правила не способны всё предусмотреть раз и навсегда.

Чтобы дать "согласие" с квикшотом в правилах нужно очень детально и точно описать что это такое.
Разговоры вроде "я научился и у меня получается непонятная хрень со стрельбой с бега на 150 метров в голову" не особо убедят кого то.
А просто разрешить нереальную стрельбу на гипер скорости, мягко говоря не дальновидно.

Последний раз редактировалось Preadator; 02.10.2015 в 20:15.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2015, 00:34   #1087
Kulin Ban
Младший сержант
 
Регистрация: 15.01.2013
Адрес: Копенгаген, Дания
Сообщений: 64
Сказал cпасибо: 145
Поблагодарили 37 раз в 19 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Petersburg Посмотреть сообщение
Квикшоты есть практически в любых шутерах.от этого не уйти,если не сделать мутатор.я это давно писал ещё
Другое дело, что Квикшоты не сильно увеличивают игру команды.если команда не умеет стрелять квиками, но имеют большую сыгранность, то выиграют именно они.так же не всегда целесообразно их использовать потому что гораздо удобнее прицелить и резко высунуться(встать) из укрытия. Или убить в прыжке. Короче квикшот это маленький процент, прибавляемый к умению стрелять.
Но если играешь только на винтовках, то стрелять квикшотами дает огромные приемущества.
Kulin Ban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2015, 15:29   #1088
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Сегодня состоится товарищеский матч команды клан лидеров против команды "миньонов"
Будет стрим.
Смотреть здесь [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Поясню, команда клан лидеров это команда из всех кланлидеров команд Арены, команда "миньонов" это команда из "рядовых" участников Арены.
Так сказать возможность настучать по голове начальству

Preadator добавил через 66 Мин. и 45 Сек.

Ссылка на матч
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Последний раз редактировалось Preadator; 04.10.2015 в 15:49. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2015, 16:22   #1089
КУКУСИК
Mладший Лейтенант
 
Аватар для КУКУСИК
 
Регистрация: 16.03.2013
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 863
Сказал cпасибо: 352
Поблагодарили 283 раз в 138 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
команда "миньонов" это команда из "рядовых" участников Арены.
Так сказать возможность настучать по голове начальству
это не рядовые-это самые меганагибаторы кланов
КУКУСИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2015, 16:37   #1090
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от КУКУСИК Посмотреть сообщение
это не рядовые-это самые меганагибаторы кланов
В контексте события должно быть понятно что "рядовые" это не командующие
Кстати часто клан лидеры и не командиры вовсе и не ведущие игроки, часто это больше менеджеры команд.
В то время как просто игроки часто рулят по тактике и вообще играют много и качественно.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2015, 22:56   #1091
КУКУСИК
Mладший Лейтенант
 
Аватар для КУКУСИК
 
Регистрация: 16.03.2013
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 863
Сказал cпасибо: 352
Поблагодарили 283 раз в 138 сообщениях
3:1 миньоны победили
КУКУСИК вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
MG 42 (04.10.2015)
Старый 05.10.2015, 02:54   #1092
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Да, я уже видел запись, бой был отличный.
Революция удалась, Лига не участвовала, потому что у нас революция не возможна
Шутка, не играли по причинам IF
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2015, 12:06   #1093
Vanek30
Сержант
 
Аватар для Vanek30
 
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 197
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
Цитата:
Сообщение от werr1930 Посмотреть сообщение
И как *** мне увидеть что я стреляю через стену, если у меня всё нормально на экране отображается, херню сейчас написал, ты сам в любое окно поставь и постреляй, демки блеа мои посмотри в довесок. Жопу с пальцем сравнил
Ну если ты часто играешь пулемётом, то должен знать в каком случае данный баг проявляется
Vanek30 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2015, 14:01   #1094
werr1930
Старший сержант
 
Аватар для werr1930
 
Регистрация: 06.11.2014
Сообщений: 258
Сказал cпасибо: 145
Поблагодарили 49 раз в 39 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vanek30 Посмотреть сообщение
Ну если ты часто играешь пулемётом, то должен знать в каком случае данный баг проявляется
Я даже не задумывался, когда этот баг появляется, если разобраться, то он скорее всего появляется когда пулемет ставишь в самый край скорее всего, тогда около 80-90% окон забагованы, давайте в окна ставить пулемет запретим))), даже если это баг есть, то пулемет убивается на раз. Я же говорю о сознательных багах

Последний раз редактировалось werr1930; 06.10.2015 в 14:05.
werr1930 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2015, 15:17   #1095
ДЮК
Mладший Лейтенант
 
Аватар для ДЮК
 
Регистрация: 07.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 852
Сказал cпасибо: 413
Поблагодарили 470 раз в 250 сообщениях
На всякий случай ****-разработчики создали кучу поверхностей, на которых пулемёт не ставится. Это, наверное, профилактика багов)))
ДЮК вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR