Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 12.05.2016, 10:42   #76
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,211
Сказал cпасибо: 3,583
Поблагодарили 3,323 раз в 1,554 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
...Кстати командир если убивает своих артой, то там за 3 тимкилла не выкидывает, там как то по другому считает.
Вот если бы плюшку по другому считало, а то кинешь её под забор, кричишь сваливайте, ба бах и вылетел.
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 10:47   #77
Pip21
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Pip21
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 904
Сказал cпасибо: 289
Поблагодарили 639 раз в 338 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MG 42 Посмотреть сообщение
а игра все сложная в этом плане
По моему этот сложный план задаёт админ в настройках.
Pip21 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 11:29   #78
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Pip21 Посмотреть сообщение
По моему этот сложный план задаёт админ в настройках.
Да, на самом деле настроек очень много разных, но не все можно трогать, сервер легко выходит за рамки рангового, стоит чуть переборщить с экспериментами.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 20:31   #79
MORENA
Рядовой
 
Регистрация: 02.05.2016
Адрес: Волгоград-Сталинград
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Ну извинения роли не играют, если они не написали "np".
К тому же выкидывает не только за 3 убийства союзников, есть лимит по наносимому урону. То есть если ты нанесёшь ранений(не убивая) больше чем на 3000 то тебя тоже выкинет.
Вот только я понятия не имею что такое 3000, проценты, может быть просто какой то урон...
Суть в том что кикнуть с сервера может даже если ты ни кого не убил.
Кстати командир если убивает своих артой, то там за 3 тимкилла не выкидывает, там как то по другому считает.
Играл я на дружинина за командира , накрывал артой противника попадались под нее и боты ,,свои,, и под конец игры выкинуло
.
MORENA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 21:40   #80
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MORENA Посмотреть сообщение
Играл я на дружинина за командира , накрывал артой противника попадались под нее и боты ,,свои,, и под конец игры выкинуло
.
Накопилось значит. Выкидывает даже если прощают, но очень много убиваешь. Например если ты за раунд 15 человек своих убьёшь и все простят , то на 16м может все равно выкинуть.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 21:16   #81
MORENA
Рядовой
 
Регистрация: 02.05.2016
Адрес: Волгоград-Сталинград
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Вчера играли на Дружинина произошел глюк у стороны РККА - было подкрепления 120 и вдруг резко стало -7
MORENA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 23:43   #82
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MORENA Посмотреть сообщение
Вчера играли на Дружинина произошел глюк у стороны РККА - было подкрепления 120 и вдруг резко стало -7
Да, я видел, будем смотреть логи сервера может что то увидим.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 23:43   #83
MORENA
Рядовой
 
Регистрация: 02.05.2016
Адрес: Волгоград-Сталинград
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
а кампанию смотрю вы переделывали ,там в двух точках карты одинаковые попалисьа именно крассные казармы
MORENA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 23:56   #84
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MORENA Посмотреть сообщение
а кампанию смотрю вы переделывали ,там в двух точках карты одинаковые попалисьа именно крассные казармы
Да кампанию постоянно переделываю, Бараками временно затыкаю дыры, считаю карта наиболее динамичная и не скучная, тем более всегда есть выбор, играть Бараки не обязательно.
Если есть предложения то можно помочь.
Вот список "участков"
Степь
Мачетка
Тракторный
Мамаев
Баррикады
Красный
Север
Западный
Центр
Юг
Вот карта


Вот список доступных карт на сервере
TE-Apartments
TE-Arad2_MCP
TE-BakovkaB9
TE-Barashka
TE-Barracks
TE-BarrikadyFactory
TE-Bridges_of_Druzhina_MCP
TE-Butovo-B14
TE-Coldsteel_MCP
TE-CommissarsHouse
TE-Demyansk
TE-DerIwanBerg
TE-Donner-Public
TE-FallenFighters
TE-FallenFighters1942v3
TE-GrainElevator
TE-Gumrak
TE-Gumrakstation_MCP
TE-Kaukasus-V8
TE-Koitos1943-V8
TE-MamayevKurgan
TE-MyshkovaRiver_MCP
TE-Odessa-V7
TE-OgledowTP1
TE-PavlovsHouse
TE-Rakowice_MCP
TE-RedOctoberFactory
TE-Red_Assault_Final
TE-Spartanovka
TE-Stalingradkessel_MCP
TE-Station
TE-Streets
TE-Tulaoutskirts_MCP
TE-Univermag-B10
TE-Winterwald_MCP
TE-Zhytomir-B4
TE-barashka-winter-r2

Предлагайте расположение карт, желательно с аргументацией почему так а не по другому, например историчность или географическая достоверность.
Разумные идеи реализуем.
Пример
Степь
TE-Winterwald_MCP
TE-Zhytomir-B4
TE-barashka-winter-r2

Мачетка
TE-Stalingradkessel_MCP
TE-Station
TE-Streets

Тракторный
TE-Apartments
TE-Arad2_MCP
TE-BakovkaB9

Мамаев
TE-Butovo-B14
TE-Coldsteel_MCP
TE-CommissarsHouse
Изображения
Тип файла: jpg Карта кампании.jpg (145.9 Кб, 40 просмотров)

Последний раз редактировалось Preadator; 30.05.2016 в 00:04.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 20:11   #85
MORENA
Рядовой
 
Регистрация: 02.05.2016
Адрес: Волгоград-Сталинград
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
я вообще не понимаю смыла карты кавказ в 8 в церкве боты толпятся под землей и ничего не поделать , жаль что универмаг в 10 убрали ,лично мне она нравится
MORENA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 20:56   #86
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MORENA Посмотреть сообщение
я вообще не понимаю смыла карты кавказ в 8 в церкве боты толпятся под землей и ничего не поделать , жаль что универмаг в 10 убрали ,лично мне она нравится
Универмаг не убирали, просто его не выбирают игроки.
Кавказ карта хорошая, но уже поздно учить людей играть на ней.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 23:57   #87
MORENA
Рядовой
 
Регистрация: 02.05.2016
Адрес: Волгоград-Сталинград
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
единственное что по кавказу я понял что в храме надо иметь численное преимущество
MORENA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2016, 00:13   #88
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MORENA Посмотреть сообщение
единственное что по кавказу я понял что в храме надо иметь численное преимущество
Нужно прежде всего удерживать точку А до тех пор пока атакующие не решат взять Б.
Тогда у них респ со стороны Б и единственный ход это вниз и по тропе к дому Чабана на горке, там их можно валить пока не закончатся с помощью пулемётов.
В это время главное не пропустить их на С.
В таком раскладе они не смогут нормально закрепиться возле ворот, потому что идти через точку А очень долго, респ далеко. То есть Сначала держим А и отдаём Б, потом делимся примерно 20 в сторону тропы от Б до С, 5 на А, 5 контролят С и помогают где нужно, например на А.
Так шансов у нападающих практически нет.
Если всё таки всё сдали тогда все сидят во дворе, главное контролировать дыру в стене в "конюшне", дыру у левого угла, ворота и левый вход из-за стены.
4 направления на 32 человека , не так и сложно.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2016, 00:31   #89
MG 42
Старший прапорщик
 
Аватар для MG 42
 
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 742
Сказал cпасибо: 596
Поблагодарили 157 раз в 94 сообщениях
Теперь моя тактика. С самого начала игры бежите всей ордой за немцев на Б, все комоды и общий комондир пробегают по боеприпасам и собирают 2 дым, дальше все дружно бегут на Б, пару стрелков и автоматы идут внниз на Б, но ВАЖНО что б комоды и комоднир пошли левее на дорожку которая ведет на чабан и раскидывают дым по всей дороге, дальше сек через 8-10 начинает бежать пехота, комоды выжидают и следом бегут они. Все чабан ваш. А русские в это время чет бегали на А кого то ждали 2 - 3 человек которые не поняли что такое Б и чабан. Дальше можно одного комода оставить на чабане, а другой со всем своим отрядом идут дружно через свой респ на А, так как все русские отвлеклись и смотрят Б, С и чабан, на А соответственно мало их и твои пехи из отделения быстро пройдут на А и заберут его. Комод который ушел на А не умирает и рождает там дальше. Берете С в клещи, дальше забираем в легкую Д
MG 42 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Preadator (31.05.2016)
Старый 31.05.2016, 00:42   #90
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MG 42 Посмотреть сообщение
Теперь моя тактика. С самого начала игры бежите всей ордой за немцев на Б, все комоды и общий комондир пробегают по боеприпасам и собирают 2 дым, дальше все дружно бегут на Б, пару стрелков и автоматы идут внниз на Б, но ВАЖНО что б комоды и комоднир пошли левее на дорожку которая ведет на чабан и раскидывают дым по всей дороге, дальше сек через 8-10 начинает бежать пехота, комоды выжидают и следом бегут они. Все чабан ваш. А русские в это время чет бегали на А кого то ждали 2 - 3 человек которые не поняли что такое Б и чабан. Дальше можно одного комода оставить на чабане, а другой со всем своим отрядом идут дружно через свой респ на А, так как все русские отвлеклись и смотрят Б, С и чабан, на А соответственно мало их и твои пехи из отделения быстро пройдут на А и заберут его. Комод который ушел на А не умирает и рождает там дальше. Берете С в клещи, дальше забираем в легкую Д
Ну это не тактика, это ты рассказываешь как будешь пробегать тропу которую просматривают пулеметы и про то как будешь брать А проходя пол карты от респа и надеяться что там мало людей и они не справятся.
То есть ты не предлагаешь тактику с которой можно переиграть противника ты предлагаешь по сути проскочить то место которое простреливают и взять то что держат.
Ты правильно рассуждаешь, но не уточнил один момент, не надо брать Б, надо просто через Б прорываться на С пока красные тупят с тропой на Чабан и точкой А.
У красных сила в скоординированном расположении на позициях, у синих в решительном штурме застающем оборону врасплох.
Само собой это все реально, играя в атаке я бы действовал как ты написал, а играя в обороне я бы играл как я предложил.
Я играю на этой карте уже лет 9 и помню время когда считалось что это чисто немецкая карта(атака) и было время когда считалось что она не берётся, потом снова считали что невозможно удержать.
Представь себе что нет ни каких командиров отделений вот это я понимаю задачка

Забыл сказать, обороне нужен ДЮК с пулемётом и ещё один пулемёт примерно такого же уровня.

Последний раз редактировалось Preadator; 31.05.2016 в 00:44.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR